Categorías
BSC Expo 2023

[BSC Expo 2023] producción virtual – sony

Sony presenta nueva tecnología de producción virtual en BSC Expo 2023
En la BSC Expo 2023 en Londres, Sony presentó su nueva tecnología de producción virtual que tiene como objetivo revolucionar la industria cinematográfica. La tecnología involucra un Sony Crystal LED que genera un motor de juego completo con seguimiento, lo que permite una producción virtual que ofrece a los cineastas la capacidad de estar en cualquier parte del mundo mientras se encuentran en un estudio a la vuelta de la esquina.
Según Will Newman, representante de Sony presente en el evento, esta tecnología es crucial porque brinda a los cineastas la capacidad de obtener paralaje, una característica única que permite que la cámara se mueva mientras el entorno también se mueve. Esta característica agrega profundidad a la producción, haciéndola más realista en comparación con una placa 2D normal que carece de cambio de profundidad y movimiento de cámara.
El seguimiento de la cámara con la cámara y la posición de la cámara virtual es esencial porque permite que se use Unreal Engine o cualquier otro motor de juego para interpretar la pared trasera y el volumen del LED en función de lo que ve la cámara. Esta técnica no es nueva, ya que data de hace un siglo cuando se utilizaba la retroproyección 2D. Sin embargo, la tecnología ha avanzado y los cineastas ahora pueden hacerlo de una mejor manera, no solo limitándose a la proyección o iluminación 2D, sino también cambiando la posición de la cámara en el espacio virtual.
La nueva tecnología de producción virtual de Sony, sin duda, cambiará la industria cinematográfica, brindando a los cineastas más flexibilidad y oportunidades para crear producciones más realistas.Generated by OpenAI

Mi nombre es Will Newman, estoy aquí en el plató de Sony de BSC 2023 en BSC Londres.
En este momento, estoy sentado en el conjunto de LED de producción virtual que tenemos.
Tenemos un Sony Crystal LED detrás de mí aquí, estamos generando un motor de juego completo con seguimiento para permitir la producción virtual, que es lo principal de lo que la gente está hablando en este momento.
Es realmente crucial porque te permite estar en cualquier parte del mundo pero, en realidad, podrías estar en un estudio a la vuelta de la esquina.
La cámara en el mundo virtual le permitirá obtener Parallax para que, a medida que la cámara se mueva, también lo haga el entorno, que es único en comparación con una placa 2D normal,
donde no tienes sentido del movimiento real de la cámara, ningún cambio de profundidad, cosas así.
Tener el seguimiento de la cámara con la cámara y la posición de la cámara virtual es muy importante porque de esa manera el Unreal Engine o cualquier motor de juego que estés usando sabe exactamente dónde está la cámara en el espacio virtual.
Cuando sabe que sabe exactamente cómo interpretar la pared trasera, el volumen del LED, en función de lo que la cámara realmente está viendo,
lo cual es absolutamente crucial y esta técnica esencialmente tiene 100 años cuando estaban haciendo retroproyección 2D.
pero todo lo que han hecho es que la tecnología es avanzada, por lo que ahora podemos hacerlo de una mejor manera, no solo con proyección o iluminación 2D,
pero también podemos cambiar la ubicación real de la cámara en el espacio virtual.

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *